多媒体计算机技术

多媒体计算机技术

  • 2021年03月01日

    第十章-多媒体应用系统

    1、影响可视电话的关键因素1)带宽2)数据压缩技术2、H.323协议视频会议系统,定义的设备包括终端、网关、网口管理器、多点控制器和多点控制单元等设备。3、IP电话IP电话、因特网电话和VoIP都是在IP网络即信息包交换网络上进行的呼叫和通话,而不是在的公众交换电话网络上进行的呼叫和通话,其质量相对

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  • 2021年03月01日

    第九章 多媒体计算机网络

    1、多媒体计算机网络三大定律和互联网特性1)第一定律:摩尔定律,2)第二定律:吉尔德定律,3)第三定律:麦特卡尔夫定律。互联网特性:空前的信息容纳能力,高速的信息传递能力,有力的信息组织与监察能力,普遍的可连续性,多种多样的信息媒体。2、多媒体计算机网络的基本结构和特点1)与人的交互界面主要是文字、

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  • 2021年03月01日

    第八章 多媒体数据库概述

    1、多媒体数据库与常规数据的差别1)数据量:比常规数据量大2)数据长度:常规数据一般采用定长,而多媒体数据的数据量大小可变3)数据模型:常规数据可用定长记录来存储,使用二维表,而多媒体数据对应的是一复杂对象,通常具有层次结构关系4)数据定义及操作5)数据的时间特性和版本概念6)数据传送:多媒体数据要

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  • 2021年03月01日

    第七章 多媒体文档的组织与设计

    1、超文本由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超媒体:包含多媒体的超文本,目的是为了产生巨大,复杂,丰富链接和交叉引用的信息体。2、超文本系统基于超文本信息管理技术的系统。由结点和链组成。超文本系统的基本特征:1)图形用户接口,2)向用户给出一个网络结构动态总

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  • 2021年03月01日

    第六章 多媒体计算机软件

    1、多媒体软件分类5类:驱动程序、支持多媒体的操作系统或操作环境、多媒体数据库准备软件、多媒体编辑创作软件和多媒体应用软件。2、设备驱动程序多媒体系统中直接与硬件打交道的软件。作用:完成设备的初始化,设备各种操作以及基于硬件的压缩和解压缩,图像快速变换等基本硬件功能调用。3、Windows环境下视频

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  • 2021年01月29日

    第五章 光盘存储

    1、光盘的发展历史(1)1980年,PHILIPS和SONY定义了CD-DA标准。(2)1982年,SONY推出了世界上第一台CD播放机CDP-101,并生产了第一张CD。(3)1984年,SONY推出世界上第一台汽车CD和便捷式CD播放机。(4)1985年,PHILIPS和SONY定义了CD-RO

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  • 2021年01月26日

    第四章 音频信号和声卡

    1、音频编码基础声音内容分类波形声音语音音乐声音信号的特点声音是一种连续的波声音的分类不规则声音:指不包含任何信息的噪声规则声音:语音、音乐和音效声音的3要素:1)音调:与声音的频率有关。人的发声器官发出的声音频率范围:80-3400Hz;人耳对频率的感觉范围:20Hz-20000Hz。2)音强:又

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  • 2021年01月26日

    第三章 数字图像处理技术

    1、信号处理的基本术语采样和量化采样:时间上的离散化,按照一定时间间隔Δt在模拟信息x(t)上逐点采取其瞬时值。量化:幅度上的离散化,即将振动幅值用二进制量化电平来表示。采样长度的选择与频率分辨率采样长度为采样时间的长短。采样时,要保证能反映信号的全貌,瞬态信号包括整个瞬态过程。DFT(离散傅里叶变

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  • 2021年01月25日

    第二章 多媒体计算机系统的组成

    1、多媒体外部设备分类视频/音频输入设备视频/音频输出设备人机交互设备存储设备。2、多媒体I/O设备分类输入设备输出设备用于网络通信的通信设备。3、输入设备除了基本的键盘、鼠标等以外,还包括手写板、磁卡设备、IC卡设备、条码设备、图像扫描仪、数字化仪、触摸屏、视频卡和视频捕获卡等。3.1、图像扫描仪

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  • 2021年01月25日

    第一章 多媒体计算机技术概述

    1、媒体一是指用以存储信息的实体,如磁盘,光盘,半导体存储器;二是指信息的载体,如数字,文字,声音,图像,图形和视频等。1.1、 CCITT媒体分类:㈠感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。㈡表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一种媒体。其目的是将

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